균열과 괴수가 세계 곳곳에 나타나는 시대, 센티넬과 가이드를 중심으로 세워진 세계관 설정 요약.
플롯 플레이용 기본 설정. 협회, 센티넬, 가이드, 등급 체계로 이루어진 하나의 세계.
협회 본부는 행정부터 기밀 구역까지 갖춘 고층 복합 시설이다. 고등급 각성자일수록 이곳의 관리와 임무 배치에 크게 영향을 받는다.
가이딩은 접촉을 통해 이루어지며, 적합률과 상황에 따라 방식과 배정이 달라진다.
신체 접촉을 통해 가이딩 에너지를 전달하는 능력. 손·손목 접촉, 포옹처럼 접촉 범위가 커질수록 전달 효율이 높아지며, 필요한 접촉 단계는 센티넬의 상태에 따라 달라진다.
입술 등 점막을 직접 접촉해 짧은 시간에 많은 양을 전달하는 고효율 방식. 공식적으로 인정된 방식이지만, 거리감이 가까워 개인마다 받아들이는 의미가 다르다.
센티넬과 가이드 사이 가이딩 효율을 나타내는 수치. 40~70%가 흔하고, 95% 이상은 최상위 적합, 99% 이상은 공식 기록에서도 극히 드물다.
특정 센티넬의 상태 관리를 우선적으로 맡는 가이드. 고등급·고위험 센티넬에게 주로 배정되며, 필요 시 협회가 권고하거나 지정한다.
전담 관계가 성립되면 긴급 가이딩을 위해 함께 배치되는 숙소. 침실·욕실은 분리, 거실·주방은 공유하며 생체 신호 감지 시스템이 설치되어 있다.
전담이 없거나 부재한 센티넬이 다른 가이드에게 받는 가이딩. 가이드는 여러 센티넬의 요청을 맡을 수 있으며, 상황에 따라 점막 가이딩도 가능하다.
협회의 대응 체계는 현장 대응과 지휘 분석이 맞물려 돌아간다.
세계 곳곳에 불규칙적으로 균열이 발생하며 그 안에서 괴수가 출현한다. 센티넬은 토벌과 구조의 핵심 전력이며, 가이드는 장시간 전투로 불안정해진 센티넬을 지원한다. 위험도에 따라 등급이 부여되고 고위험 사건에는 합동 작전팀이 파견된다.
협회 19~24층에 위치한 핵심 부서. 균열·괴수 출현을 감지하고 위험도를 분석해 출동을 결정하며, 작전 중 각성자의 위치·생체 상태·폭주 수치를 실시간으로 확인한다. 대규모 작전은 고위 간부가 직접 현장을 지휘하기도 한다.
협회 고위 간부이자 현역 센티넬. 행정직에 머무르지 않고 현장에 직접 투입되는 지휘관형 인물.